from 0 review
1 dzień
wycieczka szkolna
50 uczniów
___
Na drużyny śmiałków czekają zadania o różnym stopniu trudności i tajemnicze miejsca do odwiedzenia. Poznamy historię Warsa i Sawy, odwiedzimy potwora Bazyliszka. Odnajdziemy dom Maga, który pomógł pokonać potwora młodemu szewczykowi. Odszukamy kamienicę Św. Anny Samotrzeć i posłuchamy za murów drapania i demonicznego miauczenia tragicznego warszawskiego Czarnego Kota, który swego czasu o mało co nie zniszczył całej Warszawy! Aby rozwiązać zagadkę ocalenia miasta grupa musi poznać legendę o Syrence Warszawskiej. Całości gry towarzyszą zadania, które niejednokrotnie wymagają zaangażowania nieznanych osób.